Урок 5
Тема. Поняття про символи та їх кодування. ( Презентація)
Тема. Поняття про символи та їх кодування. ( Презентація)
Мета. Розширити знання учнів про символи; сформувати уявлення про способи кодування та декодування символів та повідомлень на різних прикладах ; розвивати логічне мислення, увагу; формувати вміння знаходити нові способи кодів, узагальнювати, робити висновки; виховувати самостійність, відповідальність, вміння працювати в парах.
Обладнання: комп’ютери, підручники, мультимедійна презентація.
Програмне забезпечення: «Скарбниця знань».
План уроку
І Організаційний момент
ІІ Актуалізація опорних знань.
- Які види повідомлень ви знаєте?
- Які носії повідомлень вам відомі?
- Від чого залежить вибір носія повідомлення? (Від швидкості доступу до повідомлення та надійності зберігання)
- Як називають збережені повідомлення на носії?
ІІІ Мотивація навчальної діяльності.
--Які передати повідомлення людям, які розмовляють різними мовами? глухонімим? сліпим? іт.д.
- Що вам відомо шрифт Брайля?
- А чи чули ви про Азбуку Морзе??
IV. Засвоєння нових знань.
Я
IV. Засвоєння нових знань.
Учням пропонується
розгадати ребус, розшифрувати повідомлення та відгадати загадку.
1.
"Високо
стоїть, одне око має, всюди заглядає" (сонце).
2.
Розшифруйте
повідомлення
Я

3.
Відповідь: диск
1. Поняття про шрифт Брайля.
2. Азбука Морзе.
Кодування повідомлень (ПРЕЗЕНТАЦІЯ ТУТ)
1.
Способи кодування інформації
·
за
допомогою букв;
·
цифр;
·
малюнків;
·
звуків;
·
жестів
і міміки.
- Як ви думаєте, а наш український алфавіт можна назвати кодом? а англійський?
3. Кодування і декодування повідомлень.(Закодувати слово Україна українською і англійською мовами)
- Що треба знати, щоб розкодувати повідомлення?
4. Робота з підручником § 5 (робота з таблицею на с. 27.)
3. Робота з зошитом
Наведення прикладів зашифрованої інформації (учня по можливості розшифровують наведений учителем приклад):
1. Загадки.
Може він порахувати,
Може він пісні співати,
Малювати і писати,
Помилки перевіряти.
Може він листа прийняти,
З другом швидко нас зв’язати,
Він багато чого може
І завжди нам допоможе!
(комп’ютер)
2. Прислів'я.
3. Ребуси.
4. Кросворди.
5. Терміни з інформатики.
6. Знаки.
7. Міміка і жести.
5. Практична робота з ПК. Програма " Сходинки"
1.
Повторення правил техніки безпеки
Гра «Правильно -
неправильно!»
Учитель розповідає правила
гри: зачитуються віршовані рядки, які обов'язково відповідають або не
відповідають якомусь правилу поведінки в комп'ютерному класі.
В клас комп'ютерний спітнілі ми вбігаємо
щосили...(ні)
Витри старанно взуття, нам
не потрібне сміття! (так)
За улюблений
комп'ютер падаєм, мов спілі фрукти...(ні)
А щоб сісти нам за парту, вчитель
нам дає команду! (так)
Ти підсунь дисплей близенько і шнури поправ хутенько! (ні)
Від екрана ти відсядь... Сантиметрів
п'ятдесят! (так)
Голова болить моя, Потерплю
годину я! (ні)
Я дротів
не зачіпаю, правило це добре знаю! (так)
Як відчую щось горіле, промовчу
я всім на диво...(ні)
В електронний клас науки сміло входь! Лиш
вимий руки! (так)
Сходинка
«Слово в лабиринті»
V. Підсумок уроку.
- Чи сподобався вам сьогоднішній урок?\
- Що саме вам сподобалося на уроці?
- Що нового ви дізналися на уроці?
- Що таке кодування повідомлення?
- Наведіть приклади кодування.
- Якими способами можна кодувати повідомлення?
Немає коментарів:
Дописати коментар